Идея навыка: Создать интерактивную форму обучения для 5-6 класса с сюжетом по игре "Babl-Kvas", чтобы они могли интересно проверить себя насколько хорошо они знают учебный материал. В конце, по результатам теста, ученик — может определить свою игровую редкость, опираясь на корректность ответов.